Framework
- Textur-/Schatten-/Lichtflackern behoben (trat mit ATI-Karten der 4xxx-Serie auf).
- Fehler behoben, bei dem das Audiosystem Sounds ausgecached hat, obwohl die Property "nein" sagte.
- Einige kleine Bugfixes und Verbesserungen.
+ Tschechisches Handbuch hinzugefügt.
- Modding-Handbücher aktualisiert.
Grafik
+ HDR Rendering.
+ Soft-Partikel.
+ Überstrahleffekt verbessert.
+ Lichtdurchlässigkeit bei Blättern (nur bei aktiviertem Rim Lighting und ab Shader 3.0).
+ Hitzeflimmern. (Ab Shader 2.0. Immer an, Ausnahme: Einige Lagerfeuer, da die Welt nicht neu kompiliert wurde.)
- Umgebungsschatten auf weit entfernten Bäumen korrigiert.
- Einige Textur-/Material-Änderungen.
Dialoge
- Saturas übergibt nun auch dann seinen Schlüssel, wenn der Held ihn erst nach der Erkundung von Al Shedim zum ersten Mal anspricht.
+ Einige Parameter für Info-Dateien hinzugefügt.
+ Der "Storyhelper" (sh) hat detailliertere Gesprächsoptionen, um Rufpunkte zu erhöhen oder zu senken.
- Einige russische Sprachausgaben korrigiert.
- Der Held trinkt jetzt die Flasche Schnaps, die Flint ihm gibt.
- Tippler, Hjalte und Garik trinken nun an den passenden Dialogstellen Schnaps, Hjalte isst zudem Fleisch.
- Wenn Ugolf dem Helden von Tjalfs Truhe erzählt hat, kann man ihn nach dem Plündern noch mal darauf ansprechen.
- Gespräch mit Masil nach Abbruch der Quest "Schuld und Scheine" korrigiert.
+ Nun sind Untertitel verfügbar, wenn der Held Buchständer und Steintafeln vorliest.
Quests
+ Einige Parameter für Quest-Dateien hinzugefügt.
Ingame-Menüs
- Icons für Knüppel, Schwerer Ast, Nordmar-Schwert, Mana-Rezept, Rezept Nordmar-Schwert, Rezept El Bastardo, Meteor und den Perk "Tierfelle nehmen" korrigiert bzw. verbessert.
Gegenstände
- Man kann Lesters, Iljas und Yussufs Tempelschlüssel und Masils Schuldscheine nicht mehr doppelt erhalten.
NPC-Verhalten
+ Neue "politische" Gesinnung PAL_Pirate. (Noch nicht im Einsatz.)
+ NPCs können nun gereizt auf Rüstungen anderer "politischer" Fraktionen reagieren. (Noch nicht im Einsatz.)
Talente und Zauber
+ Neue Schriftrolle "Gruppenhypnose".
+ Neue Function "MagicSummonCompanion" für neue Arten von beschworenen Begleitern. (Noch nicht im Einsatz.)
Texte
- Einige Fehler in deutschen Texten korrigiert.
- Einige Fehler in italienischen Texten korrigiert.
Nur bei aktiviertem KI-Schalter und/oder aktiviertem Schalter "Alternatives Balancing":
- Rundumschläge mit Zweihandwaffen können nun vollständig abgeblockt werden.
- Ein starker Schlag mit zwei Schwertern durchbricht nun einen Block.
Folgende weitere Fixes werden erst nach Starten eines neuen Spiels wirksam, aber nicht in vorhandenen Spielständen:
- Sigmors Truhe ist keine "Waffentruhe" mehr (Fehler von CP 1.70).
- El Bastardo korrigiert.
- Krush Irmak verursacht wieder Schaden.
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famous quote:
YES, Dexter, I CAN read your thoughts.
And I AM smarter than you.
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von ps_matt: 30.09.2009 15:42.
english changelog:
Community Patch v1.73
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Framework
- Texture/Shadow/Light flickering eliminated (occured on ATI 4xxx serie cards).
- Bug corrected where audio system always cached out sound even if property said "no".
- Some minor bug fixes and improvements.
+ Added czech manual to installer.
- Modding manuals updated.
Graphics
+ HDR Rendering.
+ Soft particles.
+ Improved bloom effect.
+ Leaf subsurface scattering (only with activated Rim Lighting and Shader 3.0).
+ Heat haze. (At minimum Shader 2.0. Always on, exception: few fire places, because the world has not been recompiled).
- Terrain shadows on faraway trees corrected.
- Some texture/material changes.
Dialogs
- Saturas now also hands out his key when the hero talks to him the first time ever after exploring Al Shedim.
+ Some info file parameters added.
+ "Storyhelper" (sh) has more detailed dialog options to increase or decrease reputation.
- Some speech outputs in russian game version corrected.
- The hero now drinks the bottle of booze he gets from Flint.
- Tippler, Hjalte and Garik now drink booze at adequate points of the conversations, Hjalte also eats some meat.
- If Ugolf tells the hero about Tjalf's chest, there's an additional small piece of dialog available after looting the chest.
- Dialog with Masil after cancellation of the quest "Debt and debility" corrected.
+ Subtitles are available now when the hero reads out what he finds at bookstands and stone tablets.
Quests
+ Some quest file parameters added.
Ingame menus
- Icons of cudgel, heavy branch, Nordmarian sword, recipe for mana potion, recipe for Nordmarian sword, recipe for El Bastardo, Meteor and the perk "Take animal skins" corrected or improved, resp.
Items
- It's not possible anymore to get Lester's, Ilja's and Yussuf's temple key and Masil's promissory notes twice.
NPC behaviour
+ New "political" alignment PAL_Pirate. (Not actually in use yet.)
+ NPCs now can react aggressive on armor of other "political" fractions. (Not actually in use yet.)
Perks and magic
+ New scroll "Group Hypnosis".
+ New function "MagicSummonCompanion" for new kinds of summoned companions. (Not actually in use yet.)
Strings
- Some errors in German texts corrected.
- Some errors in Italian texts corrected.
Only with AI switch turned on:
- Whirlwind attacks with two-handed weapons can now be blocked completely.
- A strong hit with two swords will break through a block.
The following fixes will only become effective when a new game is started, but not in already existing save games:
- Sigmor's chest is no "weapon chest" anymore (error from CP 1.70).
- El Bastardo corrected.
- Krush Irmak afflicts damage again
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YES, Dexter, I CAN read your thoughts.
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