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DLH.Net User Foren » Suche » Suchergebnis » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
Zeige Beiträge 1 bis 29 von 29 Treffern
Autor Beitrag
Thema: Pole Position 2010
Tos

Antworten: 3
Hits: 10.761
12.07.2011 18:41 Forum: Diskussion Spiele


Späte Antwort...
Es gibt keinen vernünftigen Formel 1 Manager.
ende der 90er kamen sie wie Heuschrecken, bis auf Pole Position und ansatzweise der F1 Manager 96 konnten sie meiner Meinung nach nicht überzeugen.

In unserem Test vom RTL Formel 1 Manager = Pole Position 2010 haben wir deutlich auf die Mängel hingewiesen. Damals zeichnete sich ab, dass die Community und der Hersteller (als User getarnt) das Lizenzproblem mit eigenen Patches beheben und auch weitere Funktionen einbinden. Leider wurde da aber nie wirklich etwas daraus.
Pole Position 2010 ist mehr oder weniger das Spiel von 2009 mit ein oder zwei neuen Features, aber all den alten schwächen.

Der Managermarkt an sich ist nicht mehr so lukrativ wie früher. Die meisten Konsolenspieler entfallen und da wird derzeit das Geld gemacht. Gerade bei einem F1 Spiel ist eigentlich eine gute Lizenz notwendig. Die hat exklusiv derzeit Codemasters - nicht gerade für Manager sonder eher für zweitklassige Action-Rennspiele wie Dirt 3, F1 2010 etc. bekannt. Da sie sich schon nicht die Mühe machen, eine gescheite Simulation auf den Markt zu bringen, werden sie sicherlich nicht in das kleinere Segment der Manager mehr investieren und ein guter Manager ist nun mal nicht einfach. Ein weiteres Problem sieht man auch an F1 2010, Fahrerwechsel sind nicht erlaubt, die Fahrer müssen getreu der gekauften Lizenz bei diesem Team bleiben - was der Schwachsinn soll und ob das gelockert wurde... hoffen wir es mal.

Zurück zu den F1 Managern. GP World ist eine gute Alternative und es gibt ja sogar heute noch Fanpackete, aber die Technik ist halt schon arg veraltet und es wird immer schwieriger für "Laien" so ein altes Spiel zum Laufen zu bekommen. Was die Zukunft angeht sehe ich schwarz. Da kommt nichts.

Eine Alternative wäre für mich ein offener Rennmanager ohne direkte Bezeichnung mit einem guten Editor, wo Fans schnell aus einer 123 WM eine FIA WM machen können. Aber wie gesagt, so in der Art hatte es Pole Position 2010 ja versucht - es scheiterte meiner Meinung nach an der schlechten Qualität und dem Funktionsmangel...
Thema: Empfehlenswerte Filme
Tos

Antworten: 478
Hits: 253.618
20.12.2009 15:53 Forum: Diskussion Allgemein


Kann django nur zustimmen.

Zombieland

Der geilste Film dieses Jahr. Hab ich schon 2 mal gesehen smile
Einfach genial !
Thema: Lan-Spiele?
Tos

Antworten: 19
Hits: 7.264
15.12.2009 18:46 Forum: Diskussion Spiele


Far Cry
Far Cry 2
Half Life 2
Rainbow Six Vegas 1 + 2
Unreal Tournament 3
Timeshift
Call of Juarez 2
Battlefield 2142
Battlefield 2

Trackmania Teile
GTR2 aber nur wenn ihr fahren könnt

Empire at War + Expansions
Thema: Happy B-Day Sarakin!
Tos

Antworten: 119
Hits: 34.379
07.09.2009 06:13 Forum: Laberforum


Alles Gute auch von mir
Thema: Windows 7
Tos

Antworten: 38
Hits: 10.933
15.07.2009 16:14 Forum: Programme


Zitat, welches ich zugeschickt bekommen habe. Quelle unbekannt:

"In einem kurz vor 13 Uhr verschickten Newsletter hat Microsoft nun auch seine Kunden darüber informiert, dass man Windows 7 "ab sofort" vorbestellen könne – obwohl das Betriebssystem zu diesem Zeitpunkt bereits bei allen Online- und vielen Offline-Händlern ausverkauft war. Microsoft bot Windows 7 Home Premium allerdings auch in seinem eigenen Online-Shop an. Nachdem die Website zuerst nicht erreichbar war, konnten wir kurz vor 14 Uhr eine Testbestellung absetzen – bereits um 14.09 Uhr waren die vergünstigten Versionen ausverkauft.

Offenbar hat Microsoft die Anzahl der vorhandenen Lizenzen von vorne herein sehr knapp gehalten. Laut Informationen der Hannoverschen Allgemeinen Zeitung (HAZ) habe Amazon lediglich 1500 Lizenzen im Angebot gehabt, ebenso der Anbieter notebooksbilliger.de. Bei Cyberport und Conrad kamen laut HAZ sogar nur 500 Exemplare in den Verkauf. "
Thema: Windows 7
Tos

Antworten: 38
Hits: 10.933
15.07.2009 14:38 Forum: Programme


Ich habe das auch in diversen Foren und Blogs mitverfolgt. Die Aktion ging für MS gewaltig nach hinten los und ist ein großer Imageschaden und ein finanzieller Verlust. Die Kommentare sind sehr deutlich was das beschaffen einer nicht lizenzierten Version geht.

Prima Microsoft.
Endlich mal ein OS was halbwegs stabil beim Verkaufsstart ist. Gute Presse. Viele willige Käufer und dann so ein marketingtechnischer Selbstmord.

Die Frechheit ist ja, dass man in USA das Angebot 24h lang nutzen konnte. Bei uns zwisch 5 und 15min.
Thema: Usertreffen 2009
Tos

Antworten: 152
Hits: 175.379
06.07.2009 16:58 Forum: Diskussion Allgemein


Ich werde zu dieser Zeit vermutlich in San Francisco für Unruhe sorgen.
Thema: Video-Software
Tos

Antworten: 2
Hits: 687
05.07.2009 13:15 Forum: Programme


Danke für die Tipps.
Werde ich mir mal anschauen.
Thema: Windows 7
Tos

Antworten: 38
Hits: 10.933
05.07.2009 12:35 Forum: Programme


Nun das mit Linux kann ich nicht bestätigen.
Es sieht für mich einfach wie ein Vista aus, natürlich nachdem es etwas gesäubert wurde.

Was mich bissel nervt sind so Kleinigkeiten wie: "Wo finde ich jetzt diese Einstellung", "wo befindet sich nun dieses Menü"

Ich muss dazu sagen, dass ich auch unter Vista die klassische Windows Menüführung z.B. in der Systemsteuerung aktiviert habe, weil ich es einfach gewohnt bin und es dadurch als logischer und zielorientierter empfinde.

Was die Geschwindigkeit angeht.
Naja sowohl Vista als auch w7 laufen bei mir so schnell, dass ich keinen Unterschied merke.
Ich habe nen q9550 mit 8GB Ramm, da ist das scheinbar einfach egal.

Allerdings steht im Büro noch ein Alter PC mit ner Matrox Grafikarte von vor 2000.
w7 läuft ohne Probleme ! XP lief da nur sehr langsam und zäh.

Ich werde es mir auf jedenfall kaufen wenn es draußen ist. Das einzige was mich stört ist, dass sie schon an w8 arbeiten. Können die nicht mal wieder eines richtig machen ?
Thema: Video-Software
Tos

Antworten: 2
Hits: 687
Video-Software 30.06.2009 23:00 Forum: Programme


Hi ich wollte mal fragen ob mir jemand ne Video-Software empfehlen kann.

Ich will keine Meisterwerke machen. Mein letztes Video ist in etwa das Niveau... ...also recht bescheiden. Ich habe dafür jetzt Fraps benutzt. Flash ( Intro ), und Nero 8. Kein Scherz, hab damit geschnitten und die Clips arrangiert. Mit dem Wave Editor den Sound bearbeitet. Mit dem No23 Recorder hab ich aus den Filmen die Textpassagen rausgeschnitten. Letztendlich mit DivX codiert.

Ich habe zwar die CS3 (legal), allerdingst die Design-Version, also ohne Premiere.
Es gib unzählige Free-Software, hab da auch mal hier und da reingeschaut, aber entweder war es Schrott, oder ich kann damit ein Kinofilm machen.

Im Prinzip soll das Programm zumindest 2 Audiospuren unterstützen. Das Einfügen von Effekten sollte möglich sein und was ganz toll wäre (aber nicht notwendig), wenn es die Funktion Video im Video hätte. Also ein Video, welches man oben links rechts oder wo auch immer gleichzeit zum ablaufenden Video anzeigen lassen kann.

Preislich sollte es zwar Freeware sein, wenns aber unter 100€ kosten würde, dann wäre das auch noch ok.

Hat jemand nen guten Tipp ? Weg hier
Thema: "Killerspiel"-Verbot
Tos

Antworten: 20
Hits: 7.027
06.06.2009 12:03 Forum: Diskussion Allgemein


Die Innenminister sind dazu nicht befugt...

Hier mitmachen ;-)
Thema: "Duke Nukem Forever" Das Kultspiel ist tot
Tos

Antworten: 13
Hits: 2.496
04.06.2009 18:20 Forum: Diskussion Spiele


Natürlich wird es wieder einen Duke geben. Der Kerl ist unsterblich. Wann es ihn gibt steht auch schon lange fest. It's done, when it's done.
Thema: Empfehlenswerte Filme
Tos

Antworten: 478
Hits: 253.618
29.11.2008 20:03 Forum: Diskussion Allgemein


Seit 1999 Darth Vaders Atmen ganz am Ende vom Abspann kam schau ich immer alles bis zum bitteren Ende ^^
Thema: Empfehlenswerte Filme
Tos

Antworten: 478
Hits: 253.618
28.11.2008 18:46 Forum: Diskussion Allgemein


Mal mein Fachkommentar dazu smile

Der Film hat tatsächlich Parallelen zum Spiel. Beide heißen Max Payne und in beiden spielt sogar ein MAx die Hauptrolle. Ansonsten finde ich haben Film und Spiel wenig gemeinsam. Der Flair konnte von der Festplatte nicht auf Celluloid übertragen werden (wie so oft). Nicht falsch verstehen der Film ist recht unterhaltsam, auch wenn sich der ein oder andere am Ende folgendes fragt: Warum werden die eigentlich umgebracht smile
Es gibt Action, alles recht kurzweilig und einfach gestrickt, der Wahlberg spielt die Rolle auch gut aber sie hätten den Film auch Max Mosley nennen können. Als Fan der Spiele bin ich sehr enttäuscht. Als Action-Fan bin ich zwar auf meine Kosten gekommen, finde aber das Ende und die Grundstory doooooof.
Thema: Race Driver Grid: das bessere Need for Speed.
Tos

Antworten: 8
Hits: 1.798
13.06.2008 14:12 Forum: Diskussion Spiele


Also mal mein Fazit.
Von einer Simulation ist Grid natürlich soweit weg wie es fast nur geht. Das Fahrverhalten ist vollkommen unrealistisch und es ist unverzeihlich, dass es keine Qualifikationen vor dem Rennen gibt. Naja und wenn man ehrlich ist, dann gibt es ja auch keine richtigen Meisterschaften...

Aber das war es eigentlich. Der Rest ist richtig klasse. Die Grafik ist toll, der Sound ist soweit meiner Meinung nach in Ordnung. Das Schadensmodel ist eines der besten aufm Markt. Die Boliden sehen alle klasse aus. Und die Geschwindigkeit wird richtig gut vermittelt.
Der Karriereaufbau ist auch mal was neues. Das eigene Team macht richtig Spaß. Ist eine richtig gute Idee. Die Sponsorensuche und die damit verbundenen Preisgelder sind einfach genug angelegt, dass sie den Spielfluss nicht stören und man seine Zeit auf der Strecke und nicht im Büro verbringt.
Die Strecken sind eigentlich alle sehr gut gelungen. Gerade auf den langen Geraden von LeMans kommt die Geschwindigkeit richt rüber.
Was mich stört ist aber, dass es oft nur 12 Fahrzeuge in diversen Wettbewerben sind die an den Start gehen. Klar da es keine Quali gibt wäre es sonst auch zu schwer.

Das Fahren an sich ist klasse. Klar kein Simulation etc aber genau das macht es für mich aus. Spiele ich jetzt GTR2, oder ne schnelle Runde Grid ? Ich habe jetzt keine Lust das Lenkrad aufzubauen und rundenlange Positionskämpfe sind jetzt auch nichts, außerdem habe ich gerade keine Zeit ein zwei Stunden zu fahren. Also spiele ich eine Runde Grid. Das geht schnell, satte Action auf der Rennstrecken. Es macht richtig Spaß. Man könnte Grid Rennen als eine Zusammenfassung von einem richtigen Rennen sehen. Also die Highlights. Es ist immer was los, immer Action.

Auf GTR2 auf meiner Platte als richtige Simulation in Verbindung mit Motec etc will ich nicht verzichten. Aber Grid macht auch richtig Spaß und ist im Vergleich zu NFS und anderen Arcade-Racern wesentlich besser gemacht. Man merkt finde ich, dass Codemasters viel Erfahrung in Sachen Racing hat. Kann Grid nur weiterempfehlen. Aber vorsicht, ist wie gesagt unrealistisch aber dafür Action pur. Bin mal auf das Formel 1 Spiel was nächstes Jahr von ihnen erscheint gespannt. Wehe wenn das Arcade ist ! Augenzwinkern
Thema: Zockt ihr Browsergames?
Tos

Antworten: 49
Hits: 15.815
02.06.2008 16:48 Forum: Diskussion Spiele


Ich spiele nur noch

Den Online Fußball Manager

und Escape to Space
Thema: Fussballmanager 2004 - 2007 Diskussion
Tos

Antworten: 210
Hits: 55.074
14.11.2007 09:56 Forum: Diskussion Spiele


Ich habe ja nen eigenen Verein gegründet und muss sagen, es macht Spaß.
Mehr als im FM07 in dem ich laut Statistik über 12 Tage verbracht habe.

Die dunklen Menüs finde ich im übrigen besser... ...wenn man lange spielt finde ich die irgendwie angenehmer.

Das einzige was mich wirklich auf Anhieb gestört hat war, dass im privaten Bereich im Prinzip alles beim alten ist. Sind wir mal ehrlich die Autos usw sind ja echt nicht der Hit. Aber mit den Fanfiles steht da dann auch ein ordentliches Gefährt vor der Tür smile

Stadionbau ist nun wesentlich besser. Gefällt mir richtig gut. Aber ich habe erst 4500 Plätze...
Aber für die max 2.000 Zuschauer reicht das vorerst :-)
Thema: Fussballmanager 2004 - 2007 Diskussion
Tos

Antworten: 210
Hits: 55.074
13.11.2007 00:15 Forum: Diskussion Spiele


Ich finde auch, dass der FMo8 besser als der Vorgänger ist. Die Menüs gefallen mir im übrigen besser.
Scouting ist cool. Die Nebensponsoren...

Am besten man installiert sich noch einige Fanpakete wie Sponsoren, andere Autos usw, die finde ich im Spiel nicht so gelungen.
Thema: Fußballdiskussions Thread
Tos

Antworten: 788
Hits: 119.529
13.08.2007 17:58 Forum: Diskussion Allgemein


Die Badener werden hoffentlich zum Überraschungsteam der Saison. So wie letztes Jahr....
Thema: Crysis am 16. Nov Farcry2 Anfang 2008?
Tos

Antworten: 30
Hits: 3.865
04.08.2007 12:22 Forum: Diskussion Spiele


Crysis ist ja auch der Nachfolger von FarCry. Nur eben nicht was die Storyline angeht.
Windows Vista ist ja auch der Nachfolger von XP, auch wenn sie nichts gemeinsam haben.
Von daher hab ich da kein Problem wenn jemand sagt, dass Crysis der Nachfolger von FarCry ist.
Natürlich ist FarCry 2 ebenso der Nachfolger von FarCry.
Falls irgendjemand versteht was ich meine ^^

FarCry 2 liest sich wirklich sehr interessant. Wird bestimmt genauso gut wie der Vorgänger smile
Den Spiele ich heute nach wie vor sehr gerne im Multiplayer.
Thema: Need for Speed 11
Tos

Antworten: 43
Hits: 4.255
28.06.2007 11:32 Forum: Diskussion Spiele


Das klingt ja schon besser !
Aber ich befürchte trotzdem, dass es Carbon und U1 und U2 sehr ähnlich wird.
Ist nicht ganz meine Welt. Aber wenn paar schöne Autos dabei sind schau ich es mir an...
Thema: Need for Speed 11
Tos

Antworten: 43
Hits: 4.255
27.06.2007 14:21 Forum: Diskussion Spiele


Naja nachdem NFS zu Hip-Hop-Racer wurde habe ich auch aufgehört es wirklich zu spielen.
Das unrealitische Fahrverhalten und das nervige Spielprinzip tun auch nicht wirklich für Spannung sorgen.

Ich find, NFS ist mittlerweile ein Konsolenspiel geworden. Dummes freischalten der nächsten Gegend. Da fährst wieder ne Weile und schaltest die nächste frei... *Gähn*

So zieht man nur ne dünne Story in die Länge um auf mehr Spielzeit zu kommen.

Carbon haben mich die Bilder schon abgeschreckt, ich habe es nie installiert. Wenn ich an die guten alten Zeiten denke...

Ich glaub NFS HP 2 war der letzte wirklich gute Teil.

Aber ich bin trotzdem gespannt was der neue Teil nun am Ende darstellen wird.
Thema: Das nächste Star Wars Spiel?
Tos

Antworten: 4
Hits: 1.215
15.08.2006 20:31 Forum: Diskussion Spiele


Darth Vader wird auch noch kommen. Unter welchem Namen letzendlich werden wir sehen.
Thema: Fußballdiskussions Thread
Tos

Antworten: 788
Hits: 119.529
06.06.2006 13:22 Forum: Diskussion Allgemein


Was ich tippe oder was ich meine :-)

Weil was anderes als Deutschland kann ich als deutscher nicht tippen.
Aber eventuell habe ich da noch ne andere Meinung :-)
Thema: [PC]: Darkstar One: Mendo
Tos

Antworten: 4
Hits: 1.356
06.06.2006 12:56 Forum: Cheat-Anfragen und Lösungshilfen


Flak-Missi
Ich habe sie relativ schnell geschafft. Ob es Glück war ist jetzt schwer zu sagen. Ich habe mir gemerkt wie oft ich in etwa auf die Drohnen schießen muss bis alle zerstört sind. So oft hab ich dann etwar dreiecksförmig ( wie ihre Formation eben ) in den Haufen reingeballert und ohne das Ergebnis abzuwarten den nächsten Angegriffen.
Ich habe nie versucht einen einzelnen zu treffen, der kann eh kaum schaden anrichten und wenn ich den verfolge habe die anderen Geschwader ja Zit mich zu zerlegen.

Falls es garnicht klappen sollte, kannst du ja in den Einstellungen für diese Mission die Schwierigkeitsstufe wechseln - bevor Frust aufkommt.

PS: Bei der letzten Flakmission ( glaub 4. letzte Mission im SPiel ) habe ich zig Anläufe gebraucht. Da braucht man wohl wirklich auch Glück dazu.
Thema: Games im Stile von Freespace gesucht
Tos

Antworten: 6
Hits: 851
02.06.2006 12:50 Forum: Diskussion Spiele


Hmm. Ich teste ja gerade DSO. Wenn du eher wie Freespace mehr wert auf Sim legst, würde ich dir eher was altes wie X-Wing Alliance empfehlen ( unbedingt die neuen Schiffe downloaden und die inoffiziellen updates draufmachen ).

Falls es dir nicht so sehr auf die Simulation ankommt kann ich dir Darkstar One auch nur mehr als empfehlen, Klasse Story hammer Grafik und ein geiler Sound.
Thema: Star Wars - Und Lucas tut es doch...
Tos

Antworten: 13
Hits: 2.058
16.05.2006 21:00 Forum: News


Hast auch 10 EPI Eintrittkarten ? Aetsch!
Wir wollten dass EPI (auch wenns der schlechteste Teil ist ) vor Titanic kommt.
Sind wa alle 10mal rein...

Ich habe noch ne schlechte Aufnahme von EPIV aus USA. Beim umwandeln von NTSC in PAL hat sie aber sehr gelitten.

Wenigstens kann man bei den DVDs die Sprache wechseln wenn man möchte...
Das lustige an meine VHS Sammlung ist aber, ich habe keinen Videorecorder mehr (Aus)Lachen
Thema: Star Wars - Und Lucas tut es doch...
Tos

Antworten: 13
Hits: 2.058
16.05.2006 17:58 Forum: News


Jaja der liebe George...

Ich hab hier auch schon ne Sammlung smile

EP IV-Vi Classik auf VHS
EP IV-VI Special auf VHS
EP IV-VI DVD
EP I - II DVD

warum nicht nochmal das gleiche Kaufen Prost!
Thema: [Review] Legion Arena
Tos

Antworten: 0
Hits: 746
Legion Arena 18.12.2005 14:58 Forum: DLH Review Feedback


Legion Arena
(Black Bean)
Geschrieben von Tim-Oliver Siegwart

 

Story

In Legion Arena taucht der Spieler in die Welt der alten Römer ein und nimmt an den berühmtesten Schlachten der Antike teil. Roms Aufstieg zur Weltmacht ist ein langer Prozess fortlaufender territorialer Ausdehnung, vom Gebiet einer kleinen dörflichen Siedlung am Tiber, der Legende nach von Romulus und Remus gegründet, bis hin zum mächtigsten staatlichen Gebilde der Antike. Dabei trifft der Spieler auf die bekanntesten Feldherren der römischen Geschichte wie Caesar, Scipio und natürlich auf die größten Feinde des alten Roms. Das Römische Reich wurde immer wieder bis in seine Fundamente erschüttert und stand häufig kurz vor dem Fall. Anfangs kämpft der Spieler gegen kleine etruskische Stämme, die der regionalen Vorherrschaft des jungen Roms im Wege stehen und es vernichten wollen, da sie die wachsende Macht fürchten. Später stehen dem Spieler dann die großen Namen der Geschichte auf dem Schlachtfeld entgegen. Karthago erklärt Rom den Krieg und Hannibal marschiert mit seinen Elefanten über die Alpen und der berühmte griechische Feldherr Pyrrhus (Namensgeber für den legendären Pyrrhussieg) verwüstet das ganze römische Imperium. Die Germanen fallen in Norditalien ein und man zieht mit Caesar durch Gallien gegen Vercingetorix. In den berühmtesten Schlachten der Antike entscheidet es sich, wer der bessere Feldherr und Stratege ist. Dabei zieht der Spieler durch die gesamte römische Geschichte vom Aufstieg bis zum Fall des größten Reiches, welches die Welt je erblickt hat.


Gameplay

Mit seiner Armee zieht der Spieler von den bescheidenen Anfängen als Milizführer durch mehr als 100 Szenarien. In der Schlacht werden einfache Rekruten zu kampferprobten Kriegern und erwerben dabei Fähigkeiten und Merkmale, die der Spieler ihnen zuweist. Dies geschieht durch Rollenspiel-Elemente, die jede einzelne Einheit durch individuelle Ausbildung, Bewaffnung, Drill und Spezialfähigkeiten zu etwas Besonderem macht. Ausgewählt wird aus über 100 unterschiedlichen Fähigkeiten, was taktisch einen großen Spielraum eröffnet. Bildet der Spieler seine Reiterei lieber als Anti-Infanterie-Truppen aus, die den Gegner niederreiten und sämtliche Schwachstellen des Gegners kennen, oder doch lieber als perfekt gedrillte Anti-Kavallerie-Einheit, welche die gegnerischen Reiter vom Schlachtfeld fegt? Sollte man die Einheiten lieber drillen, damit sie schneller die Befehle ausführen und weniger die kostbaren Befehlspunkte des Spielers verbrauchen, oder doch lieber auf reine Schlagkraft setzen und sie zu perfekten 'Mann gegen Mann'-Kämpfern ausbilden lassen? Den Auswahl- und Kombinationsmöglichkeiten sind dabei nur durch den Ruhm und die finanziellen Mittel des Anführers Grenzen gesetzt. Durch Ruhm und Erfahrung werden neue Elemente freigeschaltet und die Truppen gewinnen an Stärke. Dabei sammeln natürlich Einheiten, die in jeder Schlacht zum Einsatz kommen und stets an vorderster Front gegen die stärksten Truppen des Feindes Auge in Auge zum Einsatz kommen, wesentlich mehr und schneller Erfahrungspunkte als Reserveeinheiten, die nur im Notfall herangezogen werden.

Neben der Ausbildung steht es dem Spieler völlig offen, wie stark er seine Männer bewaffnen möchte. Neben der Standardbewaffnung stehen stärkere Rüstungen, ein zweites Paar Wurfspeere sowie bessere Schwerter, Helme und Stiefel zur Auswahl. Diese Upgrades der Einheiten werden vom Konto des Feldherrn abgebucht. Nach jeder gewonnenen Schlacht erhält der Spieler Ruhm und Geld. Je höher und schneller die Schlacht gewonnen wurde, umso mehr Ruhm erntet der Spieler. Vom erworbenen Geld können die Upgrades für die Truppen bezahlt werden oder gleich ganze Einheiten rekrutiert werden. Die neuen Einheiten sind unerfahren und müssen deshalb erst Kampferfahrung sammeln. Über 20 verschiedene Einheitentypen stehen dem Spieler zur Verfügung, von der einfachen Miliz über die speerschleudernden Prätorianer und die gefürchteten Legionäre bis hin zu den mächtigen Kriegselefanten. Jeder Verband hat dabei Nachteile und Vorteile und so liegt es am Feldherren, wie die Truppen am besten eingesetzt werden. Denn nur wenn die Truppen auf die richtigen Gegner treffen, können sie ihre Fähigkeiten am effektivsten tödlich einsetzen. Reiter sind auf der offenen Fläche verheerend, im Wald hingegen jedoch gegen leichte Infanterie chancenlos. Schwere Infanterie kommt nur sehr schwer auf steinigen und morastigem Untergrund zurecht, während leichte Einheiten dort klare Vorteile zu verbuchen haben. Der Spieler ist als Feldherr auf dem Schlachtfeld vertreten und sollte schon zu Beginn der ersten Missionen immer eingesetzt werden. Je erfahrener der Feldherr ist, desto mehr Führungspunkte stehen zur Verfügung. Diese Punkte werden zum Kommandieren der Einheiten benötigt und abgezogen.

Je besser ausgebildet der Feldherr ist, umso schneller laden sich die Führungspunkte wieder auf. Sind sie verbraucht und der Feldherr ist vom Schlachtfeld geflohen, weil er zu schwer verwundet wurde, wird das Führen der Einheiten sehr träge, da sich die Führungspunkte nun wesentlich langsamer regenerieren und die Moral der Truppen stark nachlässt, so dass die Niederlage meistens unvermeidbar ist. Werden Einheiten zu stark dezimiert, verlieren sie ihre Moral und flüchten vom Schlachtfeld. Ist die Schlacht vorüber, können angeschlagene Truppen aufgefrischt werden.

Die Missionen sind dabei von den Zielen sehr abwechslungsreich gestaltet, so muss man zum Beispiel die eigenen Verluste unter einem Limit halten, da man nach der Schlacht das Hauptheer unterstützen muss, oder aber in einer bestimmten Zeit den Gegner in die Flucht schlagen, da andere Heeresteile dringend Verstärkung brauchen. In anderen Missionen muss man die Stellung gegen eine Übermacht eine gewisse Zeit halten, um entweder auf eigene Verstärkung zu warten oder aber anderen die Flucht zu ermöglichen. In der Praxis spielen sich die Missionen allerdings alle gleich: Hat der Spieler ein Verlustlimit, lässt man die Truppen defensiv agieren, oder im umgekehrten Fall offensiv sich schnell dem Gegner nähern. Vor jeder Schlacht wählt man auf dem Schlachtplan die Strategie und Grundaufstellung der Truppen, die dem Spieler am sinnvollsten für die kommende Schlacht erscheint. Mit dieser Grundaufstellung und den Befehlen gehen die Truppen in die Schlacht. Sobald der Spieler auf dem Schlachtfeld eingetroffen ist, kann er sämtlichen Truppen individuelle Befehle wie Vorrücken, einen bestimmten Gegner angreifen, Rückzug und Angriff erteilen. Der Computergegner reagiert teilweise sehr undurchdacht und träge auf die taktischen Änderungen des Spielers während der Schlacht und hält oft seine eigenen taktischen Einheiten wie die Reiterei grundlos zurück und schaut zu, wie die leichte Infanterie von der schweren Kavallerie des Spielers niedergeritten wird.

Auf Ressourcenmanagement wird in Legion Arena komplett verzichtet. Der Spieler muss sich nur um das Wesentliche, die Schlachten, kümmern. Der Story folgend erwirbt man lediglich neue Einheiten, verbessert diese, aber um Nachschub, Verpflegung oder andere Dinge, wie die Planung des Feldzuges oder das Errichten von Stützpunkten und Kasernen muss der Spieler sich nicht kümmern. Der Spieler wird von Schlacht zu Schlacht geschickt und bekommt davor lediglich den geschichtlichen Hintergrund und die Missionsbefehle mitgeteilt, Einfluss darauf kann nicht genommen werden.


Bedienung

Gesteuert wird in Legion Arena alles mit der Maus und den Pfeiltasten der Tastatur. Auf dem Schlachtplan werden die Einheiten per Drag an Drop gesetzt, sowie aktiviert und deaktiviert. Während einer Schlacht ist die Kamera frei zoombar und kann mittels der Pfeiltasten um 360° gedreht werden. In einigen Situationen ist dies auch notwendig, um den Überblick über das Geschehen nicht zu verlieren. Auch unerfahrene Spieler werden sich sehr schnell mit der Steuerung vertraut gemacht haben und sich auf den Schlachtfeldern sicher bewegen.


Grafik

Die Grafik bei Legion Arena wirkt sehr eckig und ist nicht mehr auf dem aktuellen Stand der Zeit. Mit dem direkten Konkurrenten "Rome: Total War" kann es nicht mithalten. Besonders die Umgebung erscheint relativ öde und lieblos. Ab und an fließt mal ein Fluss durch das Schlachtfeld oder der Spieler findet sich an der Küste wieder. Die Einheiten sind dadurch, dass man jeder einzelnen Truppe eine andere Farbe geben kann, was man aus Gründen der Übersicht auch tun sollte, zwar schnell auf dem Schlachtfeld ausfindig zu machen, aber spätestens, wenn sich mehr als zwei Einheiten auf derselben Stelle treffen, kann man weder Freund noch Feind wirklich voneinander trennen. Wird die Sicht durch ein Waldstück oder Ähnliches versperrt, kann man die Kamera zwar ohne Probleme drehen und schwenken wie es die Situation erfordert, allerdings hilft das nicht wirklich, wenn sich die Einheiten zu einem Brei vermischen - was natürlich - zugegeben - nicht unrealistisch ist, allerdings sehr leidig für die Übersicht ist. Während hohes Gras noch deutlich zu erkennen ist, ist bei Mooren und Morast die Fantasie des Spielers gefragt. Deutlich erkennbar hingegen sind zum Beispiel die römischen Zeichen auf den Schilden sowie Umhänge, die im Wind wehen. Zum einen kommt die Grafik daher als recht eintönig und langweilig und zum anderen kann sie mit den einen oder anderen Details das geübte Spielerauge erfreuen.


Sound

Der Soundtrack ist leider recht eintönig ausgefallen. Ohne Unterbrechung wird immer ein und dasselbe Lied abgespielt. Dieses ist zwar recht stimmungsvoll und in Anlehnung an die Antike inszeniert, allerdings wäre hier etwas Abwechslung nicht verkehrt gewesen. Vor jeder Mission wird dem Spieler erzählt, was sich zugetragen hatte und warum es zu dieser Schlacht kam. Somit wird der Spieler auch geschichtlich etwas weitergebildet. Der Sprecher variiert je nach Seite, die gespielt wird. Wechselt man, dem Spielverlauf folgend, die Fronten, verabschiedet sich der vorherige Sprecher mit dem Hinweis z.B. bei den Römern nicht willkommen zu sein. Von nun an erhält der Spieler einen Untergebenen, welcher die Missionsziele und Hintergründe erläutert. In Anbetracht der riesigen Missionenvielfalt kommt da einiges an Informationen der Geschichte auf den Spieler zu. Während der Schlachten geben die Einheiten verbal zu verstehen, dass sie die Befehle erhalten haben. Treffen die Truppen auf Einheiten der Gegner, ertönt Lärm der tobenden Schlacht. Daneben gibt es natürlich vorrückende Truppen zu hören und Pferde, die auf die Gegner losreiten. Schwerter treffen aufeinander und die Soldaten erfüllen die Boxen mit Schlachtgebrüll.


Fazit

Legion Arena tritt gegen ganz große Gegner an. "Rome: Total War" und "Rome: Barbarian Invasion" sind allesamt Toptitel des Genres. Grafisch kann Legion Arena mit keinem der Konkurrenten mithalten und dieser Anspruch wird auch keinesfalls erhoben. Ebenso wird nicht die Spieltiefe geboten oder die Eroberungsfreiheit aus Rome. Dafür glänzt Legion Arena mit tollen Rollenspielelementen, die dem Spieler ganz neue taktische Schachzüge eröffnen. Dank der über 100 Szenarien wird dem Spieler lange Unterhaltung geboten - leider ohne Abwechslung. Da sämtliche lästigen Ressourcen in Legion Arena entfallen, Missionen selten länger als 5 Minuten dauern und es rein um die Schlachten geht, eignet es sich hervorragend für zwischendurch. Unterstützt wird das Ganze durch das gute Preis-Leistungs-Verhältnis. Im Fachhandel ist Legion Arena vereinzelt bereits für 20 € erhältlich. Der Preis lässt über einige grafische Mängel hinwegsehen. Fans der Antike und des alten Roms werden hier mit Sicherheit auf ihre Kosten kommen.

(17.12.2005)

Minimum-Systemanforderungen:

- Windows® 98/ME/2000/XP
- Pentium IV 1GHz oder Athlon 1GHz
- 8 x CD ROM Drive oder besser
- 256 MB RAM
- 1 GB Festplattenspeicher
- 64MB DirectX kompatible 3D Grafik Karte
- DirectX kompatible Soundkarte
- DirectX 9.0c


Entwickler: Slitherine
Publisher: Black Bean
Genre: Echtzeit-Strategie
Releasedate: Bereits erhältlich
Homepage: Legion Arena
Preis: 24,99 €
Altersfreigaben: Freigegeben ab 12 Jahren gemäß §14 JuSchG
Zeige Beiträge 1 bis 29 von 29 Treffern

Forensoftware: Burning Board 2.3.6 pl2, entwickelt von WoltLab GmbH



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