Original von Ifrit
Aber welchen Sinn ergibt es neben der Disc, das Spiel in einzelnen Episoden zu verkaufen??
Das ist ja eine ganz andere Frage. Spieler, die zu wenig Platz haben und möglichst wenig Boxen bei sich stehen haben wollen?
Keine Ahnung, ich kaufe mir auch immer lieber die Version, die ich auch in der Hand halten kann. ^^
Klar, bei der Masse an DLCs, die teilweise erscheinen, kann man sich teilweise echt darüber beschweren, warum das nicht schon Bestandteil des Vollpreis-Titels war. Insbesondere dann, wenn sich die "DL"Cs bereits auf der Disc befinden. Diesbezüglich kann ich deine Meinung voll und ganz nachvollziehen ^^
Im Fall von Fable 3 sehe ich das aber anders, da dort die Episodenversion und die Box-Version identisch sind (also das eigentliche Hauptspiel). Wer das Episoden-Format nicht mag oder lieber etwas in der Hand hält, kann sich ja einfach die Retail-Version kaufen; sie werden ja einigermaßen zeitgleich erscheinen.
Was jetzt nicht ausschließt, dass später irgendwann mal (für beide Fassungen) Zusatzepisoden nachgereicht werden, war ja bei Fable 2 auch schon so.
Das Spiel erscheint ganz normal als Box-Version. Wäre sonst etwas sinnlos, wenn sie bereits den Vorverkauf dafür und für die Collector's Edition starten und es dann nicht rausbringen. Die Episoden-Downloads erscheinen zusätzlich zu der normalen Verkaufsversion. Microsoft hat sich noch nicht zu den Terminen geäußert, aber es ist davon auszugehen, dass beides im 4. Quartal an den Start geht.
Original von Ifrit
Und was soll jemand machen der mit seiner Box nicht online ist oder einfach keinen Bock auf "Episoden" hat die in Summe dann teurer kommen als ein Hauptspiel!?
Der kauft sich am besten einfach die Retail-Version mit dem vollständigen Spiel...
Wer hat denn was davon gesagt, dass das Spiel nur im Episodenformat erscheint?
Ich denke nicht, dass sie dazu nicht fähig wären, sie wollen einfach möglichst viele verschiedene Zielgruppen ansprechen. Der DSi XL ist ja funktionstechnisch exakt das gleiche wie der aktuelle DSi, richtet sich aber laut Nintendo ja im wesentlichen an die ältere Generation.
Für mich ist ein Gerät erst dann neu, wenn es wesentliche Veränderungen und Neuereungen in seiner Funktionalität bekommt; deswegen erkenne ich beim DS auch nur zwei unterschiedliche Generationen: Den klassischen DS (mit dem kleineren lite, für die, die's gern stylisher haben) und den DSi (mit dem kommenden XL, für die, die nicht mehr gut gucken können). Im XL sehe ich nichts weiter als ein weiteres Alternativmodell zum DSi, genauso wie etwa unterschiedliche Farben, die im Laufe der Zeit erscheinen - darüber regt sich ja auch keiner auf.
Auf mich macht das neue... öhm... ich nenn's mal "Teil", eher den Eindruck, als wäre es einfach der aktuelle DSi für ältere Menschen. Ich finde daher für Besitzer eines DSi den DSi XL genauso unsinnig wie den DS lite für Besitzer des DS classic. Der DSi XL ist wie ich das sehe absolut nichts anderes als der DSi in groß (daher vielleicht auch der Name...). Falls man nicht mehr so gut sieht oder zu große Hände für das aktuelle Modell hat...
Bietet aber keine neuen Vorteile oder Funktionen und wird von mir daher schlicht als Hardware-Revision statt als neues DS-Modell angesehen.
Ifrit hat Recht. Die Munitionsknappheit ist ein grundlegendes Spielelement, deswegen kann man keine Munition "direkt" kaufen. Aber: Wenn du das Magazin einer Waffe aufwertest, wird diese immer vollständig geladen, also solltest du eine Waffe, die du upgraden möchtest, vorher immer leer schießen - so kommst du zumindest an einige zusätzliche Kugeln
Und verwende so oft wie möglich das Messer, wenn du nicht in unmittelbarer Gefahr bist, um Munition zu sparen.
Ich vermute mal, es geht um das Remake vom ersten RE-Teil.
Die Munitionsknappheit ist ein zentrales Spielelement ^^ Versuch, den Kämpfen gegen normale Zombies nach Möglichkeit aus dem Weg zu gehen. Die sind meist relativ langsam und lassen sich leicht umkurven, so sparst du zumindest ein wenig Munition. Pass aber auf, ich meine mich zu erinnern, dass dir die Zombies im Remake auch durch Türen folgen konnten. Nutze zur Not auch die Messer bzw. den Elektroschocker, falls du gepackt wirst.
Mit welchem Charakter spielst du denn? Ich persönlich fand's mit Chris etwas schwieriger, kann aber auch Einbildung gewesen sein ^^ Eine ganz nützliche Lösung findest du hier; insbesondere unter Abschnitt 6 sind einige nützliche Tipps.
Ja, die Wii unterstützt 16:9. Wenn du nicht gerade das mitgelieferte Kabel verwendest, sieht's sogar richtig gut aus
Ich hab meine Wii über Komponente angeschlossen.
Spätestens seit dem Release von Mario Galaxy und Metroid letztes Jahr will ich auch nicht mehr zurück auf 4:3 mit RGB wechseln ^^
Ich möchte kurz noch ein paar Sätze zu unseren Reviews ergänzen. Fakt ist: Der Markt wird derzeit mit Casual-, Kinder- und Non-Games überhäuft. Fakt ist auch: Die verkaufen sich wie geschnitten Brot, insbesondere die ganzen virtuellen Ponyhöfe, Baumaschinen, Suchbilder und was es sonst noch alles gibt.
Wir sind bei unseren Tests stets auf die rechtzeitige Bemusterung durch die Publisher und deren Agenturen angewiesen. Wir sortieren bei der Beschaffung von Testmustern schon ordentlich aus, denn 50 Tierarztsimulationen und Fitnesstrainer braucht nun wirklich keiner. Aber es spricht doch nichts dagegen, auch mal den ein oder anderen Nicht-Core-Titel zu testen? So bewahren wir bestenfalls nicht nur einige Leser vor einem Fehlkauf, sondern entdecken vielleicht doch hin und wieder mal ein interessantes Gelegenheitsspiel, das sonst untergegangen wäre. Und wenn ich mir allein den April in unserem Review-Archiv ansehe, sieht's doch so schlecht gar nicht aus, oder?
Ja, das mit dem Starten vom internen Speicher aus verstehe ich auch in sofern nicht ganz, als dass man genau diese Problematik ja jetzt grade bei der Wii gelöst hat. Ich hoffe ja mal, dass die das beim DSi auch noch patchen. Aber so klein ist der interne Speicher jetzt auch nicht
Bis die Spiele, die die Features des DSi voraussetzen, in Mode kommen, wird aber noch ne ganze Zeit vergehen. Wenn tatsächlich übergangsweise noch die Hybriden kommen sollten, ergäbe sich sogar eine Zeitspanne, in der man ohnehin mit einem Generationswechsel und dementsprechend neuen Softwarekompatibilitäten hätte rechnen müssen.
Ich stimme dir ja zu, die Veröffentlichungszeiträume zwischen den einzelnen Modellen werden irgendwie immer kürzer und wenn man sich wirklich nur ausschließlich für das Zocken der normalen Retailgames interessiert, hat der DSi (genau wie damals der lite) keine großen Vorteile gegenüber dem jeweiligen Vorgängermodell. Zumindest muss Nintendo jetzt aber vorerst keine neuen Modelle für neue Kleinigkeiten rausbringen, da sich beim DSi neue Funktionen oder zB eine bessere SD-Karten Speicherverwaltung glücklicherweise per Firmware-Upgrade hinzufügen lassen
Weil das "Extrading" eben die sofortige 1:1-Umsetzungen aller Bewegungen im Raum in das Spiel ermöglicht...
Zurück zum DSi: Das ist doch der normale Ablauf in der Technik; die Geräte entwickeln sich halt weiter bzw. waren gewisse Techniken zum Veröffentlichungszeitpunkt vielleicht noch nicht weit genug entwickelt oder zu teuer für die Produktion. Klar, das geht heutzutage wesentlich schneller als früher, dazu kommen noch nahezu reine Design-Änderungen wie von DS zu DS lite, die den Eindruck erwecken, dass die Firmen jedes Jahr mit marginalen Änderungen aufs neue Geld verdienen wollen. Ich bin froh, wenn im Laufe der Zeit neue Funktionen hinzugefügt werden, anstatt die Geräte nur besser aussehen zu lassen.
Der DSi kann doch de facto keine "exklusiven" Spiele abspielen; alles, was man darauf zocken kann, läuft auch auf den alten Modellen. Warum hast du dann das Gefühl, die schlechtere Version zu haben? Weil sie 0,5 Zoll kleinere Bildschirme hat oder weil sie eine Helligkeitsstufe weniger hat? Oder hättest du dich besser gefühlt, wenn man das gleiche Gerät nicht als "neues Modell" sondern als Nachfolger mit völlig anderem Namen veröffentlicht hätte?
Versteh mich nicht falsch, es gibt eine Menge Entscheidungen der ganzen Firmen, die ich auch nicht nachvollziehen kann, wie zum Beispiel die etwas späte und im Nachhinein simple Lösung des Speicherplatzproblems auf der Wii (mal davon abgesehen, dass das kostenlos war). Aber beispielweise der Schritt vom klassischen DS auf den DS lite war doch wohl wesentlich sinnloser als von lite auf DSi...
Und bevor wir uns missverstehen: Ich finde auch am DSi nicht alles toll
Aber solange sich die gleiche Software abspielen lässt, ist das für mich keine Frage zwischen "schlechter, alter" und "toller, neuer" Version sondern einfach nur eine persönliche Abwägung, ob die zusätzlichen Gimmicks und Funktionen allein einen erneuten Kauf rechtfertigen.
Es gibt noch kein einziges Retail-Spiel, dass sich nur auf dem DSi abspielen lässt; geplant oder angekündigt sind auch noch keine. Nintendo hat diesbezüglich sogar durchsickern lassen, dass sie - wenn überhaupt - vorerst auf Hybriden setzen würden, also Spiele, die sich auch auf dem alten DS ganz normal spielen lassen und auf dem DSi lediglich Zusatzfunktionen bieten, z.B. dem Protagonisten das Gesicht des Spielers zu verpassen.
Die einzige wirklich DSi-exklusive Software wird nur im neuen DSi-Shop angeboten. Aber die funktioniert auf dem alten DS ja ohnehin schon deswegen nicht, weil es dort das Download-Portal überhaupt nicht gibt. Wobei der DSi-Shop für mich aber auch ehrlich gesagt der einzige Grund ist, meinen alten DS zu "upgraden"; der Rest ist ganz nett, aber für mich nicht zwingend notwendig.
btw ich glaube nicht, dass sich das unbedingt mit dem N64-Expansionpak vergleichen lässt. Erstens war das in seiner Anschaffung wesentlich günstiger, schließlich war es keine komplett neue Konsole. Und zweitens lag es ohne Aufpreis bei seiner Markteinführung den Must-Have-Titeln bei. Klar, wird sich nicht jeder N64-Besitzer diese Spiele gekauft haben, aber die Wahrscheinlichkeit, dass sich ein Spieler Donkey Kong und/oder ein neues Zelda holt, ist doch schon recht hoch.
Feedback ist immer gern gesehen
Ich denke aber mal, das wichtigste wurde durch BigB's Post geklärt; das ganze war im wesentlichen einfach mal ein Test von uns bzgl. Hardware-Reviews. Davon ist jetzt noch eins unterwegs; wenn wir in Zukunft erneut ähnliche Reviews anbieten sollten, werden wir uns natürlich Gedanken über den Aufbau des Texts oder das Testen auf Spieletauglichkeit hin machen und ob vielleicht die Möglichkeit besteht, Vergleichstests zu ähnlichen Produkten zu erstellen.
Zitat:
Sonst kommt noch das Angebot doch mal selbst einen Test zu schreiben :-)
...wenn du magst, darfst du dich natürlich gerne als Tester bewerben
Jetzt unabhängig davon, dass ich Englisch bereits kann: Ich spiele ein Spiel nicht, um eine Sprache zu lernen, sondern um das Spiel selbst, die Handlung oder die Spielwelt zu genießen. Und das ist imo nur schwer möglich, wenn ich die Sprache nicht verstehe. Das ist zum Beispiel der Grund, warum ich Rollenspiele nicht auf Japanisch spiele. Auf Dauer würde ich die Sprache dadurch auch nicht lernen; ich wäre eher frustriert von dem Spiel und damit hätte es ja seinen Zweck verfehlt.
Übung, wenn man zumindest einen gewissen Teil der Sprache bereits beherrscht - ja; die Sprache größtenteils durch ein Spiel lernen - ähm... nein ^^ Wobei sich selbst beim Übungseffekt die Frage aufdrängt, in welchem Umfang man den sprachlichen Gehalt einiger Spiele im Alltag verwenden kann, aber egal...
Solange die Lokalisierung gut gelungen ist, bevorzuge ich auf jeden Fall Spiele in deutscher Sprache. Zumindest bei den Texten in den Spielen gehört eine Lokalisierung für eine Veröffentlichung in Deutschland imo zum guten Ton. Und es ist ja auch möglich, in der deutschen Fassung eigene Feinheiten der deutschen Sprache einzubringen, dann verzichte ich gerne auf selbige in der Originalsprache. Es gibt ja durchaus Firmen, die es schaffen, sich über die Texte in ihren Spielen diesbezüglich Gedanken zu machen... Sollten die sprachlichen Anpassungen in den Spielen allerdings grottig sein (Texte stümperhaft übersetzt, Synchro lustlos aufgenommen etc.), dann schalte ich auch mal auf Englisch
Kurz gesagt: Gute Lokalisierung ist mir lieber als Originalfassung ist mir lieber als schlechte deutsche Fassung ^^
Ich muss allerdings dazu sagen, dass es durchaus unterhaltsam sein kann, in schlecht übersetzten Spielen anhand der deutschen Texte herauszufinden, welche Aussage da wohl ursprünglich stand...
Original von Ifrit
WO sind die Updates als Downloads zu finden?????
Habe gerade mal danach gesucht, offenbar haben die, im Gegensatz zu den optionalen Updates wie HDDVD-Player und Original Xbox-Spiele, die alten Dashboard-Updates rausgenommen. Was ja irgendwie verständlich ist ^^
Es war aber bisher so, dass einige Wochen nach den Updates diese auch zum Selbstbrennen verfügbar gemacht wurden. Und ein Satz in der vorletzten Frage der NXE-FAQs:
Zitat:
Schon bald werden wir das Update auch auf anderem Wege anbieten.
lässt vermuten, dass es früher oder später mit NXE auch so sein wird...
Leg dir lieber regelmäßig verschiedene Speicherstände an. Gegen Ende des zweiten Akts gibt es einen weiteren schweren Bug. Wenn nur noch eine Hauptmission zur Verfügung steht kann es sein, dass du das UFLL- bzw. APR-Gebäude zwar betreten kannst, die Tür zum Büro aber geschlossen ist. Ergo: kein Zutritt, keine Mission, kein Weiterkommen.
Original von BeSoBad
Konsolen + Handhelds? Jo, hab isch.
Für meine Kinder + Frau, alles, was Nintendo auf den Markt gebracht hat, weil kinderfreundliche Spiele zu 95%...
Ansonsten gibs bei uns nur PC!
(... bla ...)
Wie bereits erkannt, ist dies alleine dazu, um den Umsatz der Konsolen zu steigern!
Wer auf elektronischen "Schrott" steht, der soll doch wegen meiner seine Kohle dafür hinlegen!
Ich defenitiv nicht.
Auch wenn es mir langsam zum Halse raus hängt, habe ich ja nichts gegen eine sachliche Diskussion zu diesem Thema. Aber an dieser Stelle erspare ich mir mal jeden weiteren Kommentar, da mir das auf diesem Niveau schlicht und einfach zu doof ist. Mit Ausnahme des Satzes über die silberne PS3 habe ich in dem Post keinen einzigen klugen oder zumindest korrekten Satz finden können. Wie heißt es so schön? Wenn man keine Ahnung hat...
Gut, dass ich das gesehen habe; erspart mir auch eine Antwort auf den Jackass/USK-Thread, in dem die Argumentation ähnlich prächtig ist
Das ist auch mein Wissensstand. Ubi hatte vor einiger Zeit bekannt gegeben, dass es definitiv keine Demo zu dem Spiel geben wird, "da die offene Spielwelt von Far Cry 2 es nicht erlaubt, ohne erheblichen Mehraufwand an Arbeit eine Demo zu erstellen"...
Ich vermute, du bist in Level 5-2, einer dieser Steinzeit-Level und musst einen großen, gelben Block zerstören?
An einer Stelle in diesem Level, direkt bei dem gelben Block, findest du einen kleinen Berg aus Steinen mit einer vertikalen Reihe an unzerstörbaren Blöcken oben drauf. Mit diesen Blöcken musst du weit nach oben klettern, nach ner Zeit findest du glaub ich auch eine Leiter, wenn ich mich richtig erinnere. Ganz oben angekommen sind Plätze für drei Steintafeln, die du in diesem Level finden und in der richtigen Reihenfolge einsetzen musst. Diese großen, monitorähnlichen Felsen, die in dem Level verteilt sind, geben dir Hinweise auf die Aufenthaltsorte. Wenn du alle drei Steintafel eingesetzt hast, bekommst du das Hammer-Pixl.